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『レムナント 2』は『ダークソウル』、『エルデンリング』、あるいは『ディアブロ』に似ていますか?

Aug 12, 2023

レムナント2

私自身もついにレムナント 2 をプレイし始めましたが、読者の皆様から同じ質問を受け続けています。 プレイしたほうがいいでしょうか? ダークソウル/ブラッドボーン/エルデンリングみたいな感じでしょうか? それとも、Destiny、Diablo、Borderlands が好きなら、それを購入すべきでしょうか?

これらすべてに対する答えは…はいです。 ただし、このゲームがユニークな製品のように感じられながら、本質的にこれらすべてをどのようにして同時に実現しているかについて、もう少し詳しく説明します。

世界デザインとゲームプレイ ループの点で、ここには Souls の側面があります。 このゲームには、安全地帯やワープ ポイントとして機能する巨大なクリスタルである「キャンプファイヤー」があります。 あなたが死ぬと、あなたは最後に近くにいたクリスタルに送り返されます。 意図的にクリスタルに行って回復し、より多くの弾薬を入手することもできますが、どちらの場合も、すべての敵がリスポーンし、元の場所に戻るために物事を「やり直す」必要があります。 これは、基本的にすべての Souls ゲームの中核となるメカニズムです。

戦闘にはドッジロールも多く含まれており、特にボスの場合、時限攻撃を回避したり隠れたり、特定の仕組みを学ぶことがたくさんあります。 でもね、銃を使って。

Dark Souls や Bloodborne のようなゲームに伴う難しさを恐れている人にとって、それは…それほど心配ではないと思います。 「イージーモード」はありませんが、別の難しさがあります。 「ノーマル」であっても、ポイントによってはかなり難しい場合があり、ベテランになると、特にボスなど、すべてがより難しくなります。 しかし、夢中になりたい場合は、ナイトメアとアポカリプスの難易度、さらにはハードコア モードもあります。 確かに、一般的にこのジャンルのほとんどのシューティングゲームよりも難しいですが、フロムソフトのゲームのように、難易度に対する画一的なアプローチではありません。 さらに、たとえ「ローグライク」であっても、死亡したときにすべての通貨を失うことはないので、もう少し寛容で、ファームしやすいものになっています。

レムナント2

農業といえば、今度は略奪者射撃スペースに向かうことができます。 Destiny、Diablo、Borderlands のような略奪ゲームよりも、はるかに Soulsborne ゲームに似ていると思いますが、たとえボスが倒したときに戦利品のピニャータが爆発しなかったとしても、これらのゲームのファンはこのゲームを本当に気に入るはずだとも思います。彼ら。

戦闘の感覚に関して最も明白な比較は、ゲーム自体が初代レムナントの影響を受けたサードパーソン シューティング ゲームであるアウトライダーズです。このゲームでは、プレイヤーは壁の後ろに隠れることを気にしません (「隠れるのは敵のためです」) 」はアウトライダーズを素晴らしい方法で説明しました)。 そして戦利品もありますが、繰り返しになりますが、私はおそらくこれをエルデンリングの領域に分類すると思います。 特定の武器を見つけて時間内にアップグレードするだけです。 基本的なものは購入できますが、最高のものはボスを倒して素材を与えたり、精巧な秘密を解いて報酬を獲得した後に作成されます。

世界で見つけられる最も一般的な戦利品は、指輪 (非常に多くの指輪)、お守り、遺物などです。 鎧は完全に表面的なものにかなり近く、購入することも、秘密を通じて見つけることもできますが、それ自体に固有の力はありません。

銃の改造はエルデンリングとアウトライダーズのコンボです。 基本的に 2 種類の異なる MOD を銃にスロットに入れることができます。一部のボス ガンには、変更できない特別なベイクイン モードが付属しています。 そして、これらの銃をマテリアルで +1 から +20 までアップグレードし、時間の経過とともにキャラクターのパワーとダメージを増加させます。

ビルドの残りの部分は、選択したクラスの特定のクラス スキルと固有の特性を中心に展開しますが、後でコンボするクラスを選択することもできます。これは、最近では Tiny Tina's Wonderlands を最も思い出させます。 Diablo のパラゴンのようなシステムがあり、永遠の研削により、時間の経過とともにゲーム内の基本的にすべてのマイナーなステータスにボーナスが与えられます。

レムナント2

それでもなお、私がここに挙げた十数のゲームにもかかわらず、『レムナント』には派生的なものは感じられません。 今でも自分のことのように感じます。 これは、膨大な量の探索と再現性に基づいています。 はい、世界の予期せぬものを発見するという点で、ここにはエルデン リングの反響がより多くあります(繰り返しますが、GOTY と常に比較されることは悪いことではありません)が、レムナントが秘密とパズルを扱う方法は、文字通りここにある他のすべてのゲームとは異なります。 私が話しているのは、ゲームの最大の秘密、武器、防具、さらには完全に隠されたクラスのロックを解除するための、Myst レベルの複雑な答えです。 Gunfire Games は、人々は何百時間もゲームに没頭したが、まだすべてを見つけられていないと述べた。 最近、クラスはそのクエスト ステップのデータマイニングを通じてのみ明らかにされましたが、Gunfire はこれを意図的に行いました。 物事は本当に本当におかしくなります。